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Ideias De Retrospectivas Ágeis: Jogos Para a Sua Próxima Retrospectiva

Agile Retrospectives

Bem-vindo ao nosso mais recente artigo no blog, onde exploramos o mundo das Agile Retrospectives.

Ao longo dos anos, experimentei diversos exercícios de retrospectiva e vi em primeira mão como podem transformar a dinâmica de equipe e aumentar a produtividade.

Neste artigo, estou entusiasmado por partilhar uma coleção selecionada destas ideias, cada uma testada e aperfeiçoada através da aplicação prática. Se desenvolveu algum exercício de retrospectiva ou tem favoritos que recomenda vivamente, adoraria saber de si!

AgileRetrospectives-Webinar

Agile Retrospectives Ideas

Express Your Team´s Feelings in a Team Retrospective

"Express Yourself" é um exercício de retrospectiva ágil concebido para ajudar os membros da equipa a articular e visualizar os seus sentimentos sobre tópicos específicos num ambiente seguro e estruturado. Esta atividade é especialmente útil em equipas com novos membros, indivíduos tímidos ou personalidades dominantes, pois incentiva todos a participarem de forma igualitária. Utilizando um método simples de colocação de notas adesivas num espectro emocional — de feliz a triste — os participantes podem expressar os seus sentimentos sem a pressão de verbalizá-los diretamente.

O exercício começa com uma breve configuração, seguida de um período de reflexão silenciosa onde os membros da equipa escrevem uma única palavra que descreve os seus sentimentos numa nota adesiva. Em seguida, colocam esta nota numa escala preparada que representa visualmente a gama emocional da equipa. Isto é seguido por uma curta discussão, limitada a 6-8 minutos, onde cada participante pode elaborar sobre os seus sentimentos se assim o desejar. O Scrum Master facilita este processo, garantindo que o foco permaneça na expressão e compreensão das emoções, em vez de resolver quaisquer questões levantadas durante o exercício.

Esta técnica não só ajuda a avaliar rapidamente o humor e as preocupações da equipa à medida que entram numa sessão de retrospectiva, mas também prepara o palco para discussões mais aprofundadas. Funciona como um aquecimento que incentiva a abertura e estabelece as bases para uma comunicação eficaz ao longo da sessão. O Scrum Master desempenha um papel crucial em manter a discussão breve e focada, evitando que desvie para a busca de soluções demasiado cedo, o que está reservado para partes posteriores da retrospectiva.

2 Truths and a Lie Retrospective

"Two Truths and a Lie" é uma atividade dinâmica de retrospectiva adaptada de um jogo clássico de quebra-gelo para aumentar o envolvimento e o trabalho de equipa em grupos que já se conhecem, mas que podem estar a experienciar uma estagnação na colaboração devido à repetição de exercícios de retrospectiva. Nesta atividade, cada membro da equipa prepara três declarações sobre o sprint passado: duas verdadeiras e uma falsa, relacionadas com as suas experiências pessoais, competências ou observações. Esta configuração não só estimula a interação da equipa, mas também promove um ambiente divertido onde os membros podem desafiar as afirmações uns dos outros e adivinhar as inexatidões.

O jogo é estruturado em três fases principais: configuração, jogo e conclusão. Inicialmente, os membros da equipa escrevem as suas declarações em notas adesivas durante um breve período de configuração e, em seguida, revezam-se a apresentá-las ao grupo. À medida que cada membro partilha, o resto da equipa discute e vota em qual declaração acreditam ser a mentira. Isso incentiva a participação ativa e o pensamento crítico. A sessão conclui com uma discussão onde todas as verdades e mentiras identificadas com conotações negativas são analisadas para derivar insights acionáveis para a melhoria da equipa e áreas de foco futuro, aumentando ainda mais a produtividade da retrospectiva.

Oferecer uma variação como "Duas Verdades e um Desejo" também pode ajudar equipas que acham difícil fabricar mentiras. Nesta alternativa, a terceira declaração é um desejo — algo que um membro da equipa espera — adicionando uma camada de aspiração ao exercício. Esta retrospectiva não só é eficaz em vários níveis de maturidade da equipa, mas também é versátil na adaptação às necessidades da equipa, tornando-a uma ferramenta inestimável para melhorar a dinâmica da equipa e identificar soluções práticas para a melhoria contínua.

Starfish 

O exercício "Starfish", detalhado no livro "Getting Value out of Agile Retrospectives" coautorado por mim e por Ben Linders, é uma ferramenta de retrospectiva inovadora projetada para aprimorar a reflexão e a melhoria de equipes. Este método expande as perguntas retrospectivas tradicionais — o que correu bem, o que não correu e o que deve ser melhorado — categorizando as atividades da equipe em cinco áreas: Parar, Menos, Manter, Mais e Começar. Estas categorias ajudam as equipas a identificar claramente práticas que são ou desperdiçadoras ou valiosas, e aquelas que devem ser aumentadas ou introduzidas. O exercício incentiva as equipas a avaliar criticamente os seus processos de trabalho e comportamentos para promover uma discussão mais produtiva e perspicaz sobre a dinâmica e eficiência da equipe.

O exercício "Starfish" é versátil e direto, tornando-o adequado para qualquer equipe, independentemente da maturidade ou circunstâncias específicas. Não é necessário que as equipas estejam co-localizadas; ferramentas digitais como o Lino podem facilitar o exercício remotamente. O processo envolve desenhar um diagrama de estrela-do-mar num quadro de papel, brainstorming e discussão de ideias em cada uma das cinco categorias, com uma abordagem estruturada para priorizar e implementar mudanças. Este método geralmente começa abordando os aspectos negativos e progressivamente se move em direção a ações positivas, ajudando as equipes a concluir a retrospectiva com uma nota de elevação.

Esta técnica de retrospectiva é particularmente útil em iterações onde as equipas experimentaram altos e baixos significativos, proporcionando uma visão geral abrangente dos sucessos e áreas a melhorar. Estruturando a sessão para terminar com itens acionáveis e uma perspectiva positiva, as equipas podem sair sentindo-se motivadas e claras sobre a sua direção futura. Esta abordagem baseada em feedback não apenas melhora a colaboração da equipe, mas também garante a melhoria contínua.

Return of Time Invested 

O exercício de Retrospectiva Ágil Return of Time Invested (ROTI), adaptado de uma abordagem padrão de ROI encontrada no livro "Agile Retrospectives" de Diana e Esther, melhorou significativamente a qualidade do feedback nas minhas sessões. Este método vai além das avaliações quantitativas típicas que usam uma escala numérica simples, oferecendo uma maneira de capturar feedback qualitativo e quantitativo de forma eficaz. Ao contrário dos sistemas de classificação padrão que fornecem insights limitados sobre o que realmente funcionou bem ou mal, o exercício ROTI permite que os participantes articulem razões específicas por trás das suas avaliações. Este mecanismo de feedback duplo é inestimável para entender os pontos fortes e fracos de uma sessão e pode aprimorar significativamente futuras retrospectivas.

Frequentemente utilizo este exercício no final das Retrospectivas Ágeis para reunir feedback abrangente, especialmente ao liderar sessões com equipes introvertidas. Muitos facilitadores lutam para obter feedback verbal de tais grupos, mas descobri que pedir aos participantes que escrevam seus pensamentos leva a respostas mais criativas e honestas. Este método envolve o uso de um flipchart dividido em quadrantes etiquetados com eixos para 'Valor' e 'Diversão', variando de "Chato/Sem Valor" a "Muito Divertido/Grande Valor". Os participantes colocam seu feedback neste gráfico, fornecendo insights sobre o que acharam valioso ou agradável na sessão.

Para conduzir este exercício, basta preparar um flipchart com os dois eixos e os quatro quadrantes, fornecer post-its e marcadores aos membros da equipe, e permitir que eles tenham tempo para considerar e documentar seu feedback. Isso não só ajuda a capturar as razões tangíveis por trás de suas avaliações, mas também facilita a adaptação das futuras sessões com base no feedback preciso dos participantes, melhorando assim a eficácia de suas retrospectivas ao longo do tempo. Esta abordagem é particularmente benéfica, pois respeita os estilos de comunicação de todos os participantes, promovendo um ambiente de feedback mais inclusivo e produtivo.

Appreciation

In a recent blog update, I shared a new Agile Retrospective exercise that I picked up during a Team Coaching training in Amsterdam. This exercise is designed to end an Agile Retrospective on a positive note by fostering an appreciation culture within teams. Appreciation practices are well-documented for their ability to enhance team performance and create a positive work environment. This particular exercise involves a simple setup where team members take turns sitting in a 'Central Chair' and receiving appreciative feedback from their colleagues, which can significantly boost team morale and cohesion.

The structure of the exercise is straightforward: arrange chairs in a semi-circle with one central chair facing the group. Each team member takes a turn in the central chair, during which the others offer specific appreciation for that person's contributions. This process not only reinforces positive behavior but also helps team members recognize and verbalize the value each person brings to the team. It's a powerful tool for building a culture of appreciation and can be integrated into any meeting, not just retrospectives, to maintain ongoing positive dynamics.

Implementing this exercise doesn't require any special occasion. I advocate for its use in various settings as a means to continually nurture and strengthen team bonds. By starting or ending meetings with a round of appreciation, teams can cultivate an environment of respect and deep listening, which are crucial for effective collaboration and team growth. This approach ensures that everyone gets a chance to both give and receive positive feedback, enhancing the overall team spirit and engagement.

As Kudo Cards são uma ferramenta simples, mas poderosa, para fomentar o apreço dentro das equipas. Embora a ideia das Kudo Cards não seja inteiramente nova, é subutilizada em muitos contextos organizacionais. As Kudo Cards funcionam como tokens pessoais de apreço que os membros da equipa podem dar uns aos outros para reconhecer bom comportamento ou contribuições valiosas. Este método contrasta com as recompensas monetárias tradicionais e é apoiado por líderes de pensamento como Jurgen Appelo, que defendem práticas de reconhecimento mais significativas.

A beleza das Kudo Cards reside na sua flexibilidade e simplicidade. Podem ser usados em qualquer ponto durante uma retrospectiva — seja para iniciar a sessão com uma nota positiva ou para concluir com um sentido de realização e respeito mútuo. As equipas podem optar por usar estes cartões em sprints onde os resultados foram excepcionalmente bons para impulsionar o moral, ou mesmo em sprints desafiadores para destacar os aspectos positivos e manter o espírito de equipa. Esta prática contínua de dar e receber Kudo Cards pode melhorar significativamente a dinâmica da equipa e fomentar uma cultura de apreço e reconhecimento.

Implementar as Kudo Cards é direto: no início ou no fim de uma retrospectiva, os membros da equipa escrevem agradecimentos em cartões para os seus colegas, agradecendo-lhes por ações específicas ou apoio durante o sprint. Estes cartões podem ser feitos à mão ou comprados, como os desenhados por Jurgen Appelo disponíveis na Amazon. Uma vez preenchidos, os cartões podem ser exibidos num 'Mural de Apreciação', servindo como um lembrete visual constante do espírito colaborativo da equipa e das interações positivas. Esta prática não só fortalece os laços da equipa, mas também incentiva um fluxo contínuo de feedback positivo entre os membros da equipa.

AGILE-RETROSPECTIVES-EXERCISES

Lego Retrospective 

A Retrospectiva LEGO é um exercício envolvente e criativo usado em Retrospectivas Ágeis que permite aos membros da equipa expressar os seus pensamentos e ideias através da construção de modelos LEGO®. Este método aproveita as memórias lúdicas da infância com LEGO® para motivar a participação, tornando-o especialmente eficaz para equipas que incluem membros introvertidos, que podem ser menos inclinados a vocalizar os seus pensamentos em ambientes tradicionais. Ao construírem representações físicas das suas reflexões sobre sprints passados e metas futuras, os membros da equipa podem comunicar de forma abstrata e visual as suas perceções, o que pode ajudar a promover um ambiente de equipa mais aberto e compreensivo.

Este exercício é particularmente útil para novos facilitadores, pois fornece uma abordagem estruturada, mas flexível, para orientar as retrospectivas. Para implementá-lo, garanta um espaço confortável e alterado que não se pareça com o ambiente de trabalho habitual, talvez realçado com música de fundo para estabelecer um tom relaxado. Comece por pedir aos membros da equipa que construam uma figura LEGO® representando o último sprint, seguida de um modelo que represente os próximos passos ou melhorias para a equipa. Estas atividades não só estimulam o pensamento criativo, como também encorajam uma análise aprofundada em discussões construtivas sobre a dinâmica e processos da equipa.

A sessão conclui discutindo os modelos e resumindo as perceções em Post-Its que são exibidos numa parede. Esta representação visual e física do feedback ajuda a priorizar ações através de métodos como a votação por pontos, garantindo que a equipa saia da retrospectiva com objetivos claros e acionáveis. A Retrospectiva LEGO serve assim como uma ferramenta poderosa para quebrar barreiras de comunicação e melhorar a resolução colaborativa de problemas dentro de equipas Ágeis.

Sailboat

O exercício "Sailboat", frequentemente utilizado em Retrospectivas Ágeis, é uma técnica simples e visual que ajuda as equipas a articular os seus objetivos, identificar potenciais riscos e determinar fatores que podem impedir ou acelerar o seu progresso. Descrito no livro Getting Value out of Agile Retrospectives, este exercício incentiva as equipas a visualizar a sua jornada para alcançar os seus objetivos, sendo particularmente útil para equipas com dependências entre si ou quando se realizam retrospectivas que envolvem múltiplas equipas. Ao desenhar um veleiro, ilhas, rochas e várias condições meteorológicas num flip chart, as equipas exploram metaforicamente o seu caminho para a frente, discutindo e estrategizando em torno dos elementos visuais que representam diferentes aspectos do seu ambiente de trabalho.

Para conduzir o exercício, o facilitador esboça um veleiro (representando a equipa), ilhas (objetivos), rochas (riscos) e outros símbolos como nuvens e vento (fatores auxiliares) num quadro. Os membros da equipa então fazem brainstorming e traçam ideias nesses elementos, identificando o que impulsiona a equipa para a frente e o que pode estar a segurá-la. Esta configuração não só fomenta uma discussão criativa sobre projetos em andamento, mas também capta visualmente a dinâmica do trabalho em equipa e da gestão de projetos. A sessão avança com os membros da equipa discutindo como continuar a aproveitar influências positivas (nuvens/vento) e como mitigar riscos identificados (rochas), concluindo com a priorização e planeamento de ações para enfrentar os desafios mais críticos.

No geral, o exercício "Sailboat" é eficaz para alinhar a equipa em objetivos e desafios, oferecendo uma maneira clara e estruturada para os membros da equipa expressarem preocupações e contribuições para os objetivos coletivos. Isso pode ser adaptado para equipas que não estão colocalizadas, utilizando ferramentas colaborativas online para simular os aspectos interativos e visuais do exercício, garantindo que todos os membros da equipa possam participar plenamente, independentemente da sua localização física.

The "High-Performance Tree" exercise, as described by Lyssa Adkins in her book "Coaching Agile Teams," serves as a powerful metaphorical tool for helping agile teams define and realize their vision towards becoming high-performing. This exercise employs the imagery of a tree, where the roots represent the five Scrum values: Commitment, Courage, Openness, Focus, and Respect. These values are essential for building a strong foundation that enables a team to grow and achieve remarkable results. The exercise is designed to make team members reflect on these values deeply, ensuring they understand and adhere to them, thereby fostering an environment conducive to high performance.

This technique can be adapted to teams at different maturity levels and is particularly beneficial at various stages such as team formation, addressing ongoing challenges, or when a team is transitioning to higher levels of performance. During the exercise, the coach draws a tree and labels each root with one of the Scrum values, discussing their significance and how they contribute to team dynamics and success. Subsequently, characteristics of high-performing teams, such as empowerment and self-organization, are added to the branches, helping teams visualize their growth path and identify areas for improvement.

Overall, the High-Performance Tree is not just an exercise but a continual reference point for teams aiming to excel. It helps in setting clear expectations, provides a visual reminder of the team’s goals, and is a creative way to engage team members in a discussion about what it truly means to be a part of a vibrant and effective agile team. This exercise can be effectively conducted in-person or virtually, making it a versatile tool in the arsenal of agile coaches and Scrum Masters looking to elevate their teams' performance.

Car Brand 

Iniciar uma Retrospectiva Ágil eficaz pode ser desafiante, especialmente quando os membros da equipa são novos uns para os outros ou hesitantes em partilhar abertamente os seus pensamentos e sentimentos. O exercício "Car Brand", descrito no post do blogue, serve como uma abertura envolvente para ajudar a preparar o palco para uma retrospectiva. Esta técnica permite que os participantes expressem metaforicamente as suas visões sobre o desempenho do sprint associando-o a uma marca de carro. Por exemplo, um sprint muito bem-sucedido pode ser comparado a um Ferrari, enquanto um sprint com altos e baixos poderia ser comparado a um Fiat. Isso não só facilita que os membros da equipa partilhem as suas percepções sem críticas diretas, mas também ajuda a avaliar rapidamente o sentimento geral da equipa.

O exercício é simples de implementar: o facilitador pede a cada membro da equipa que pense numa marca de carro que eles sentem que representa o sprint passado e, em seguida, partilhem a sua escolha sem fornecer justificações inicialmente. Esta ronda preliminar é crucial, pois dá a todos uma ideia inicial das perspectivas da equipa. Após isso, os participantes são incentivados a pensar no seu "carro dos sonhos" – uma metáfora para o que eles desejariam num sprint ideal. Eles então debatem mudanças que poderiam transformar o próximo sprint nesse cenário de "carro dos sonhos", discutindo e priorizando essas ideias para identificar áreas-chave para melhoria.

No geral, o exercício "Car Brand" é versátil e pode ser adaptado a vários ambientes de equipa, incluindo aqueles que não estão colocalizados, usando ferramentas virtuais para facilitar a discussão. Este iniciador não só aquece a equipa para discussões mais detalhadas, mas também promove um ambiente criativo e aberto que encoraja a resolução de problemas coletiva e o alinhamento em objetivos e expectativas.

Constellation 

Iniciar uma retrospectiva eficaz no Scrum envolve envolver os membros da equipa desde o início com uma abertura cativante. Este post explora o exercício "Constellation", um método descrito no livro "Getting Value out of Agile Retrospectives". O exercício Constellation é particularmente útil para equipas onde os membros podem ser reticentes em partilhar opiniões ou sentimentos abertamente, especialmente nas fases iniciais de formação da equipa ou quando há falta de confiança. Permite que os participantes expressem o seu nível de acordo ou desacordo com declarações de forma silenciosa, posicionando-se mais perto ou mais longe de um objeto central, rotulado como o "centro do Universo". Este método de expressão não verbal ajuda a revelar as perspectivas coletivas da equipa sem iniciar discussões prematuras, tornando-se uma excelente técnica para entender o alinhamento da equipa em várias questões.

O exercício é simples e adaptável, tornando-o adequado para qualquer retrospectiva, independentemente da ocasião específica. Funciona particularmente bem em situações onde pode haver opiniões divergentes sobre práticas de equipa e uma necessidade de alinhar o entendimento de todos sem confronto. Para implementá-lo, o facilitador cria um espaço aberto e lê declarações relacionadas com aspetos chave do trabalho da equipa, como a maturidade do seu processo de integração contínua. Os membros da equipa movem-se em relação ao centro baseados no quanto concordam ou discordam de cada declaração. Observar o posicionamento da equipa em relação a cada declaração permite a todos avaliar visualmente os sentimentos gerais e áreas de discordância ou consenso.

No geral, o exercício Constellation serve como uma abertura eficaz e envolvente para retrospectivas, fornecendo insights claros sobre a dinâmica da equipa e áreas que podem requerer atenção ou discussão adicional. Ajuda a preparar o palco para uma retrospectiva mais detalhada, quebrando barreiras para a comunicação honesta e estabelecendo um tom colaborativo para a sessão. Seja conduzido pessoalmente ou virtualmente, este exercício pode melhorar significativamente a produtividade e eficácia das reuniões de retrospectiva.

Team Assessment Survey 

In this post, I introduce the Team Assessment Survey as an effective tool for conducting retrospectives within the SAFe framework. Adapted from Dean Leffingwell's original assessment, this exercise is featured in the book "Getting Value out of Agile Retrospectives," which I co-authored with Ben Linders. The survey aims to evaluate team performance across four main areas: Product Ownership Health, Sprint Health, Team Health, and Technical Health. By rating various aspects of these areas on a scale from zero to five, teams can visually identify which areas need more attention and strategize on improvements for future sprints.

The Team Assessment Survey is straightforward to administer using an Excel sheet and does not require any special occasion, making it versatile for regular use. It allows teams to reflect not only on what went wrong during a sprint but also to uncover underlying issues that might be causing these problems, such as gaps in unit testing or automation practices. After filling out the survey, teams can generate graphical representations of their scores to facilitate discussion and decision-making on areas for improvement. This visual feedback helps teams prioritize their actions and focus on one key area at a time for enhancement.

Overall, the Team Assessment Survey is a valuable tool for agile teams seeking to improve their processes and outcomes systematically. It supports teams in identifying both strengths and weaknesses in a structured manner, enabling focused discussions and targeted improvements. This exercise can be effectively implemented in both collocated and virtual team setups, making it a flexible option for diverse team configurations.

O Value Stream Mapping é uma ferramenta eficaz tradicionalmente usada na indústria manufatureira, mas igualmente aplicável no desenvolvimento de software e outras indústrias para aprimorar exercícios de retrospectiva. Esta técnica, detalhada no livro "Getting Value out of Agile Retrospectives", ajuda as equipas a visualizar os seus processos de trabalho para identificar ineficiências e áreas para melhoria. Ao mapear cada etapa do ciclo de vida de um produto ou serviço, desde a conceção até à entrega, as equipas podem ver onde ocorrem atrasos, onde os processos podem ser otimizados e quão eficazmente estão a entregar valor ao cliente. Este exercício fornece uma riqueza de dados que podem ser instrumentais no diagnóstico de problemas como gargalos, dependências e bloqueadores dentro do processo de desenvolvimento, facilitando assim melhorias direcionadas e impactantes.

Embora o Value Stream Mapping seja benéfico, é particularmente vantajoso para equipas maduras que estão bem versadas em metodologias ágeis. Equipas menos experientes podem ter dificuldade em interpretar e agir sobre os problemas complexos que este exercício tende a revelar, como as nuances dos processos de QA e documentação. Para as equipas que estão prontas, esta técnica pode iluminar insights críticos para reduzir ineficiências, como extensos processos de QA, através de abordagens como TDD, ATDD e integração contínua dentro do sprint.

Implementar o Value Stream Mapping envolve o acompanhamento contínuo ao longo da iteração, em vez de ser uma atividade de retrospectiva única. As equipas usam uma representação visual, muitas vezes em papel de flip-chart ou digitalmente através de ferramentas como o Excel, para marcar atividades que adicionam valor acima de uma linha de base e tarefas que não adicionam valor abaixo dela. Esta documentação contínua ajuda as equipas a identificar práticas desperdiçadoras e a otimizar processos. Como resultado, as equipas podem discutir esses achados durante as suas retrospectivas para tomar decisões informadas sobre melhorias futuras, tornando o Value Stream Mapping uma ferramenta poderosa para melhorar o desempenho da equipa e a qualidade do produto.

Agile-Retrospective-Accelerator

Happiness Index 

O Happiness Index é um exercício perspicaz do livro "Getting Value out of Agile Retrospectives", concebido para mapear os altos e baixos emocionais dos membros da equipa ao longo de um sprint. Esta representação gráfica liga os sentimentos dos membros da equipa a eventos específicos do sprint, ajudando a identificar fatores que impactam o desempenho da equipa. Por exemplo, problemas recorrentes como falhas no servidor de compilação podem ser visualmente ligados a quedas no moral da equipa. Tal visualização ajuda a compreender as correntes emocionais da equipa, o que pode ser crucial para abordar desafios técnicos e interpessoais que afetam a produtividade.

A implementação do Happiness Index pode ser feita de duas maneiras principais: retrospectivamente no final do sprint ou progressivamente todos os dias. Na abordagem retrospectiva, os membros da equipa trabalham em pequenos grupos para relembrar e mapear eventos significativos e suas respostas emocionais durante o sprint. Este mapeamento coletivo pode então ser sintetizado num gráfico abrangente da equipa, fornecendo uma visão holística da trajetória emocional do sprint. Alternativamente, os indivíduos podem registar os seus estados emocionais diários ao longo do sprint, garantindo um registo emocional mais contínuo e detalhado que pode captar nuances por vezes perdidas em recordações retrospectivas.

Ambos os métodos do exercício Happiness Index oferecem insights valiosos sobre a dinâmica da equipa e podem ajudar a facilitar discussões mais eficazes sobre a melhoria do ambiente de trabalho e dos processos. Ao identificar eventos específicos que desencadeiam respostas emocionais positivas ou negativas, as equipas podem estrategizar sobre como reforçar influenciadores positivos e mitigar fatores de stress. Este exercício é adaptável tanto a equipas colocalizadas como remotas, tornando-o uma ferramenta versátil para coaches e facilitadores Ágeis que visam melhorar a harmonia e a eficiência da equipa.

The Instant Retrospective is a dynamic exercise designed for agile teams to address and resolve issues promptly, rather than waiting for scheduled retrospectives. This approach is particularly beneficial for tackling critical issues that impact team performance, ensuring that problems are resolved without unnecessary delays. Unlike traditional retrospectives that review general team and process performance at the end of an iteration, the Instant Retrospective focuses on immediate problem-solving. It empowers teams to initiate discussions about specific issues as they arise, promoting a culture of quick response and continuous dialogue, which is essential for maintaining momentum and achieving team objectives.

This technique can be used at any point when an issue is too urgent to hold off until the next scheduled retrospective. The process involves a focused discussion on a single topic, allowing for a thorough analysis and understanding of the issue at hand. Teams gather to brainstorm potential solutions, ensuring that each member has the opportunity to contribute. This collaborative problem-solving session not only enhances team engagement but also ensures that solutions are collectively owned and more likely to be implemented effectively. The facilitator plays a crucial role in guiding the discussion, keeping it within a strict timeframe (typically 30-45 minutes), and helping the team prioritize and visualize action points on a flipchart to ensure visibility and accountability.

Overall, the Instant Retrospective is an effective tool for agile teams that need to address specific problems quickly and efficiently. It reinforces the agile principles of adaptability and continuous improvement, allowing teams to react to challenges proactively and maintain high performance. By enabling teams to deal with issues as they occur, the Instant Retrospective ensures that the agile process is not just a routine, but a dynamic framework that truly supports the team's needs.

DAKI Retrospective 

O exercício DAKI (Drop, Add, Keep, Improve) é uma abordagem estruturada utilizada durante retrospectivas ágeis para ajudar as equipas a avaliar e refinar os seus processos. Este método facilita discussões direcionadas sobre aspectos do fluxo de trabalho da equipa que necessitam de ajuste, garantindo a melhoria contínua. Especificamente, o DAKI permite que os membros da equipa identifiquem o que gostariam de eliminar (por exemplo, reuniões desnecessárias que podem envolver microgestão), adicionar (por exemplo, pequenos-almoços semanais para fomentar o companheirismo), manter (por exemplo, elementos motivacionais como música durante os stand-ups) e melhorar (por exemplo, estratégias para reduzir a dívida técnica). Este exercício é particularmente eficaz após vários sprints com a mesma equipa, pois constrói com base nas experiências partilhadas da equipa para propor mudanças significativas.

Para implementar o exercício DAKI numa retrospectiva, o facilitador deve preparar um quadro de quatro células representando cada componente do DAKI e alocar cerca de 30 minutos para a sessão. O facilitador introduz o exercício com exemplos claros e neutros para garantir um ambiente não confrontacional. A equipa então preenche colaborativamente cada secção — discutindo o que eliminar, adicionar, manter e melhorar. Isso não só ajuda a identificar itens de ação específicos, mas também envolve a equipa na tomada de decisões coletiva. Por exemplo, as melhorias identificadas podem ser transformadas em itens acionáveis, como simplificar histórias de utilizador ou agendar reuniões estratégicas com stakeholders para tratar de questões como microgestão. Ao refletir e ajustar regularmente através de exercícios como o DAKI, as equipas ágeis podem melhorar significativamente a sua eficácia e coesão.

Energizing Retrospective 

A Retrospectiva Energizante é um exercício dinâmico concebido para revitalizar as equipas e melhorar as suas sessões de retrospectiva, tornando-as mais envolventes e produtivas. Este exercício, utilizado por Sam e Karen da Growing Agile, inclui várias fases estruturadas para maximizar o envolvimento da equipa e garantir resultados acionáveis. Começa com uma fase de check-in, onde cada membro da equipa utiliza notas adesivas sob títulos como "Be Brave" (Sê Corajoso) e "Be Amazing" (Sê Incrível) para expressar os seus pensamentos sobre o sprint anterior. Isso não só incentiva a expressão pessoal, mas também estabelece um tom positivo para a sessão.

O exercício progride através de etapas de recolha de dados, onde os membros da equipa avaliam o sprint numa escala de 1 a 10 e listam três coisas que poderiam ter melhorado a sua experiência. Isso leva a uma discussão mais profunda durante a fase 'Generate Insights' (Gerar Insights), onde a equipa analisa o que faltava e explora melhorias potenciais. A sessão culmina na fase 'Decide What to Do' (Decidir o que Fazer), onde cada pessoa defende uma ação pela qual se sente apaixonada, levando a um processo de tomada de decisão coletiva através de votação com pontos. Esta abordagem estruturada não só identifica ações específicas, mas também as divide em tarefas imediatas, fomentando um sentido de urgência e capacidade dentro da equipa.

No geral, a Retrospectiva Energizante é estruturada para fazer a transição de reflexão para ação de forma suave, garantindo que cada retrospectiva não só energize a equipa, mas também a equipe com passos claros e acionáveis que podem ser implementados imediatamente. Este método é uma excelente maneira de as equipas manterem o ímpeto e melhorarem continuamente os seus processos e interações.

The World Cafe - Agile Retrospective technique 

O World Cafe é um formato dinâmico frequentemente usado em discussões de grupo mais amplas e pode ser eficazmente adaptado para Retrospectivas Ágeis, especialmente em contextos que envolvem múltiplas equipas Scrum. Este formato facilita a partilha extensa e a discussão de práticas, padrões e experiências Scrum entre diferentes equipas, tornando-o particularmente valioso para organizações que procuram melhorar a adoção do Scrum de forma abrangente. Durante uma retrospectiva World Cafe, os participantes reúnem-se em mesas redondas equipadas com grandes folhas de papel e marcadores coloridos, o que incentiva um fluxo livre de ideias sem as restrições convencionais das retrospectivas padrão. Esta configuração é projetada para aumentar a criatividade e o envolvimento, ajudando os Scrum Masters a obterem uma compreensão mais clara do progresso da equipa e dos desafios na implementação do Scrum.

Para conduzir um World Cafe, os participantes são divididos em pequenos grupos de seis a dez pessoas em cada mesa, com um moderador designado para orientar as discussões. O processo envolve três rondas de discussão, cada uma focada numa pergunta diferente que incentiva os participantes a explorar vários aspetos das suas práticas Scrum. Após discutir uma questão, os participantes rodam para diferentes mesas, trazendo novos insights e perspectivas para cada grupo. Esta rotação não só ajuda na disseminação de ideias, mas também na abordagem de desafios comuns e na partilha de estratégias bem-sucedidas. O resultado dessas discussões é então resumido pelos moderadores, fornecendo insights valiosos sobre a experiência coletiva das equipas.

Em resumo, o modelo World Cafe para Retrospectivas Ágeis é uma excelente ferramenta para grupos maiores avaliarem colaborativamente os seus processos Scrum e descobrirem melhorias acionáveis. Encoraja uma ampla troca de ideias e fomenta um sentido de comunidade entre os participantes, tornando-o uma escolha adequada para organizações que pretendem aprofundar a sua prática de Scrum em várias equipas. Este método não só ajuda a identificar itens acionáveis imediatos, mas também fortalece o quadro geral do Scrum dentro da organização.

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